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¿CÓMO JUGAR?

TWELVES es un juego de Rol //TODO ELABORAR...

¿CÓMO JUGAR A TWELVES?

1 El Narrador describe el entorno y la situación en el que los jugadores se encuentran. Aquí el Narrador puede declarar el inicio de un Encuentro o continuar el actual.

2 Los jugadores describen lo que sus personajes quieren hacer. Puede ser una acción grupal que todos realizan al mismo tiempo, o cada uno describe lo que su personaje hace de forma individual. Opcionalmente los jugadores pueden tomar turnos para realizar sus acciones, a menos que los jugadores estén en un Encuentro, en cuyo caso es obligatorio llevar un orden de turnos. Si la acción del jugador no deja muy claro cuál va a ser el resultado, se tiran los dados para saber el resultado, a esto se le llama una Tirada de Atributos

3 El Narrador describe el resultado de las acciones de los personajes, continuando la historia y dando lugar a nuevas situaciones y entornos, lo que nos regresa de nuevo al punto 1.

TIRADA DE ATRIBUTOS

Se utilizan los dados cuando se da una situación en la que no se conoce el resultado de la acción de un jugador. Para poder determinar el resultado se tiran 2d12 y se compara el resultado con un puntaje. Pueden ocurrir 4 escenarios:

  • Cuando el resultado de la tirada es menor o igual al puntaje, se considera que la acción es un Éxito.

  • Cuando el resultado de la tirada es mayor al puntaje, se considera que la acción es un Fracaso.

  • Cuando el resultado de la tirada es 2 o 3, se considera que la acción es un Éxito Garantizado, independientemente del valor con el que se compara.

  • Cuando el resultado de la tirada es 23 o 24 se considera que la acción es un Fracaso Garantizado, independientemente del valor con el que se compara.

TIRADA CON SUERTE

Cuando el resultado de ambos dados es igual, se dice que es una Tirada con Suerte y el Narrador otorgará al jugador un Token de la Suerte que podrá usar en otras mecánicas.