PUNTOS DE SUERTE
Los Puntos de suerte son la mecánica de progresión principal de TWELVES. Se acumulan durante el juego y se pueden gastar para obtener ventajas en momentos clave o para hacer crecer a tu personaje de forma permanente. Los Puntos de suerte se acumulan entre sesiones.
CÓMO SE OBTIENEN
En cualquier tirada de dados, si ambos dados muestran el mismo número, se produce una Tirada con suerte y obtienes 1 Punto de suerte. Esto puede ocurrir en cualquier contexto: tiradas de ataque, de evasión, de obstáculos, de conflictos o cualquier otra.
CÓMO SE GASTAN
| Coste | Efecto |
|---|---|
| 2 Puntos de suerte | Repetir cualquier tirada. Debes aceptar el nuevo resultado. |
| 4 Puntos de suerte | Éxito automático en cualquier acción, sin necesidad de tirar dados. |
| 4 Puntos de suerte | Desbloquear una característica nueva (+1), inspirada en algo ocurrido en la sesión. |
| 4 Puntos de suerte | Mejorar una característica existente en +1, sin necesidad de Tirada con suerte. |
CARACTERÍSTICAS
Las características son modificadores específicos que tu personaje adquiere a lo largo de su vida en el juego. A diferencia de los atributos, que son innatos, las características emergen de las experiencias vividas durante las sesiones.
Cada característica se compone de dos partes: una condición que debe cumplirse para que aplique, y un modificador que se suma a la Puntuación de la tirada cuando dicha condición se cumple.
Ejemplo: «Al atacar a un rival que ya tiene 6 o más casillas de Estrés, +1 a la Puntuación de ataque.» Debes construir activamente esa situación para activar el bonus.
Toda característica nueva comienza con un modificador de +1.
Desbloquear una característica
Para desbloquear una característica gastando Puntos de suerte, propones al Narrador una característica basada en algo que tu personaje haya vivido o aprendido durante las sesiones. El Narrador puede aprobarla, solicitar ajustes o sugerir una alternativa.
Ejemplo: Tras sobrevivir una emboscada en los tejados de la ciudad, propones la característica «Al atacar desde una posición elevada, +1 a la Puntuación de ataque.» El Narrador la aprueba porque está directamente inspirada en lo vivido.
Mejorar una característica
Si usas una característica en una tirada y obtienes una Tirada con suerte, la característica sube +1 de forma gratuita y el Punto de suerte se obtiene igualmente. Ambas recompensas ocurren de manera simultánea.
Alternativamente, puedes gastar 4 Puntos de suerte para mejorarla sin necesidad de una Tirada con suerte.
LÍNEA DE SANGRE Y TRASFONDO
Todo personaje comienza con dos características iniciales antes de que la historia empiece: una derivada de su Línea de sangre y otra de su Trasfondo. Ambas siguen las mismas reglas que cualquier otra característica y comienzan en +1.
Estas son las únicas características que el personaje posee al inicio del juego. Todas las demás se adquieren durante las sesiones a través de los Puntos de suerte.
Las líneas de sangre y trasfondos disponibles dependen del setting de tu campaña. Si juegas en Kovalet, encuéntralos en Líneas de sangre.